Yggdrasil podpisuje przełomową, wieloletnią umowę partnerską dotyczącą rozwiązania „Studio in a Box™” z firmą Eeze
Firma Yggdrasil podpisała wieloletnią umowę z Eeze, dzięki czemu stała się pierwszą firmą korzystającą z rozwiązania Studio in a Box™. Umowa ta pomoże firmie Eeze w szybszym tworzeniu nowych gier na automatach i udostępnianiu ich graczom na kilku rynkach podlegających regulacjom.

Eeze zostaje pierwszym partnerem programu Studio in a Box™
Firma Yggdrasil ogłosiła nawiązanie nowej, długoterminowej współpracy z Eeze. Umowa ta stanowi pierwsze komercyjne zastosowanie programu Studio in a Box™ tej firmy. Nowy program został stworzony, aby pomóc firmom w tworzeniu i wprowadzaniu na rynek gier slotowych bez konieczności tworzenia dużych zespołów programistycznych. Yggdrasil twierdzi, że wiele firm chciało mieć większą kontrolę nad swoimi planami dotyczącymi gier, ale borykało się z wysokimi kosztami i długim czasem rozwoju.
Dzięki programowi „Studio in a Box™” firma Eeze uzyska dostęp do wsparcia w zakresie tworzenia gier, usług wydawniczych oraz dystrybucji na rynkach globalnych. Dla firmy Yggdrasil umowa ta stanowi ważny krok. Jest to również pierwszy test modelu biznesowego, nad którym firma pracuje od lat.
Game in a Box™ wspiera tworzenie gier
Kluczowym elementem programu jest Game in a Box™ — system tworzenia gier firmy Yggdrasil. Firma poświęciła ostatnie dwa lata na budowę tego systemu. Wykorzystuje on automatyzację, uczenie maszynowe oraz narzędzia oparte na sztucznej inteligencji, aby pomóc w tworzeniu matematyki gry, logiki gry oraz kodu źródłowego.
Proces ten pozwala skrócić czas potrzebny na tworzenie nowych gier. Umożliwia również partnerom skupienie się w większym stopniu na pomysłach i planowaniu. System obejmuje:
Narzędzia do tworzenia gier
Wsparcie wydawnicze
Wiedza specjalistyczna w zakresie rozwoju
Dostęp do globalnej dystrybucji
Nowe gry spodziewane jeszcze w tym roku
Eeze planuje wykorzystać ten program do stworzenia własnej kolekcji gier slotowych. Premiera pierwszych dwóch tytułów przewidziana jest na koniec roku. Następnie firmy planują wydawać po dwie nowe gry każdego miesiąca.
Gry te zostaną wprowadzone na kilka rynków podlegających regulacjom. Planowany harmonogram premier wskazuje, że obie firmy mają długoterminowe cele związane z partnerstwem. Stały dopływ nowych treści może pomóc firmie Eeze w umocnieniu swojej pozycji w branży.
Liderzy przedstawiają swoje plany
Dyrektor generalny Yggdrasil, James Curwen, powiedział, że firma Eeze wykazała się silną ambicją już od pierwszych rozmów. Stwierdził, że firma miała dobre pomysły i jasno określone cele, ale potrzebowała odpowiedniej struktury, aby wesprzeć swój rozwój. Curwen zauważył również, że wiele przedsiębiorstw boryka się z tym samym problemem. Chcą one mieć większą kontrolę nad tworzeniem gier — ale nie kosztem budowania od podstaw dużych zespołów.
Tymczasem dyrektor handlowy Eeze, Graeme Powrie, nazwał umowę ważnym krokiem dla firmy. Stwierdził, że pomoże ona rozszerzyć działalność Eeze w zakresie automatów do gier, dotrzeć do większej liczby rynków oraz wesprzeć przyszły rozwój.
Pierwsze premiery gier pokażą, jak model ten sprawdza się w praktyce. Na razie obie firmy wierzą, że partnerstwo może przynieść znakomite wyniki — i zaoferować nowy sposób wprowadzania gier na automatach na rynek.
Więcej wiadomości
Firma Kaizen Gaming wprowadziła na rynek Betano Trivia – nową grę quizową na żywo opartą na generatywnej sztucznej inteligencji (GenAI). Ta darmowa gra jest już dostępna na wszystkich 20 rynkach, na których działa Betano.
cze 25, 2026

